产品经理岗位设置
一、产品经理定位
不同公司,产品经理角色大相径庭。在多数成功的高科技企业中,产品经理担任重要地位。有思俱乐部产品经理定位——“以解决问题为核心、以整合和管理各种人力、物力等资源为根本、以市场需求为导向、高效的将解决方案变成实际产品输出的管理者”。
二、需要学习的相关工具与知识:
1、需求分析
经过深入细致的调研和分析,准确理解用户和项目的功能、性能、可靠性等具体要求,将用户非形式的需求表述转化为完整的需求定义,从而确定系统必须做什么的过程。
产品经理须与客户进行交流、研究市场分析报告、体验竞争产品、持续跟踪客户行为等其它类似的手段。最终拟定相对应的商业案例,产品战略和商业需求文档(BRD)。
需要学习的相关工具与知识:
(1)论文
(2)商业计划书
(3)使用场景
(4)产品介绍ppt
2、模块图
模块图,又称为功能模块图,功能结构图,所谓功能结构图就是将系统的功能进行分解,按功能从属关系表示的图表。管理信息系统的各子系统可以看作是系统目标下层的功能,对其中每项功能还可以继续分解为第三层、第四层……甚至更多的功能。
需要学习的相关工具与知识:
(1)百度脑图
(2)Xmind
(3)Visio
3、原型图
原型常用于做早期测试,以确保你的想法符合目标市场。在产品发布之前,没有原型和对用户的测试,这个产品注定是失败的。
产品经理前期需使用原型图展示产品,以接近最终产品的形式来考量产品的可用性。原型是程序开发过程中的重要步骤,并且允许我们进行初步测试。
需要学习的相关工具与知识:
(1)Axure
4、UI设计图
在产品使用的过程中,一切产品设计都为满足用户需求为目的,设计人员不仅仅是为了美观而设计,而是从用户需求出发。设计人员须了解用户使用场景与流程,例:根据需求区分每个产品的用户身份、年龄、职位、基本需求,最终选择合适的设计风格与配色。
需要学习的相关工具与知识:
(1)PS
(2)Illustrator
(3)AE
5、交互设计
产品的良好体验能得到大量用户支持和传播。不重视体验的软件自然存活不久。目前主流的软件设计过程对用户体验极为重视,并且体验设计师从产品概念就开始参与整个产品设计流程,并且贯穿始终。其目的就是要保证:
(1)对产品目标的用户期望值有正确认知
(2)在核心功能设计和交互流程上有成熟的规划
(3)对产品功能和界面美观设计上能协调一致,精益求精
(4)保证产品与市面上竞品有差异化且有独特卖点(5)时刻体验产品和收集用户反馈数据,从而不断优化产品的体验。
需要学习的相关工具与知识:
(1)Axure
(2)墨刀
6、产品运营
需要学习的相关工具与知识:
(1)内容建设(图文管理)
(2)新媒体运营AE-PR
(3)SEO推广
三、俱乐部产品设计与学院设计的区别
四、俱乐部产品经理日常工作内容:
1、根据不同用户需求场景分析功能要点,编写产品需求说明书。(对接用户)
2、根据用户需求,规划功能流程图。
3、利用Axure绘制产品原型,完成产品整体流程交互设计,含流程说明、流程架构图、 简要说明等。(完成后对接设计人员)
4、利用PS完成界面UI设计图。(完成后对接设计人员)
5、在会议中,记录每位程序部人员的工作任务。
6、每两天检查一次项目组成员任务完成情况,配合程序人员测试功能,发现逻辑不符合要 求可进行沟通提出修改意见。(对接开发人员)
7、每周检查html页面与设计图是否符合要求
8、编写测试用例,完成项目功能测试、场景测试。(对接测试)
9、不间断测试产品使用流程,编写bug文档,以word形式交付于项目经理。
10、编写用户使用手册,实时跟新用户手册。(对接用户)
11、根据用户定位,编制PGC运营内容。
12、每周会议上需上台讲解项目进展情况,把握项目进度。
13、俱乐部、系部海报、logo
15、编写项目相关文档(用户手册,商业计划书,项目论文)
16、监督项目进度,跟进项目成员进度
17、产品经理每周考核要根据模板列出项目成员完成任务情况
五、产品经理设计架构图