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推箱子
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大道至简2019版教学视频
第一讲:变量定义及循环及调试
第二讲:函数及函数入口点
第三讲:循环绘制100个div元素
第四讲:双重循环与判断
第五讲:四个方向的三角形及一维数组
第六讲:二维数组
第七讲:使用二维数组绘制迷宫
第八讲 人物行走
第九讲 墙壁判断
第十讲 visual studio的使用及流程图绘制方法
第十一讲 错误处理
第十二讲 推箱子到出口及带参数有返回值的函数
第十三讲 函数的调试方法及通关函数的制作及制作漂亮的通关界面
第十四讲 onclick事件、三维数组、进入下一关的功能的制作
第十五讲 游戏标题、关卡提示的制作及动画基础、递归
第十六讲 人物来回走动,发射子弹,子弹与墙壁判断
第十七讲 子弹击中箱子后箱子消失,爆炸效果,综合作业
大道至简2018版教学视频
程序设计流程图绘制
程序游戏制作向下推动箱子
第三讲 游戏布局
第四讲_元素之间的关系
第五讲_双循环的讲解
第六讲 二维数组
第七讲 双循环和二维数组对应关系
第八讲 错误调试以及添加人物
第九讲 键盘事件
第十讲 人物与数组的关系及人物行走
第十一讲 二维数组与调试
第十二讲 代码格式化及添加箱子
第十三讲 代码格式化及监视人物行走的坐标
第十四讲 人物向下行走及错误处理
第十五讲 上下左右四个方向推动箱子
第十六讲 把箱子推到出口及函数的概念
第十七讲 通关界面的制作及调试
第十八讲 下一关及重玩本关按钮制作
第十九讲 三维数组,把游戏扩大到两关
第二十讲 把游戏扩大到五关
第二十一讲 完成通关节目,并加深变量知识的应用
第二十二讲 完成重玩游戏的功能
工作人员
作者:
刘宝绮
信息录入:
刘宝绮