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1.解压完素材后 打开题目 然后花3-5分钟时间粗略了解下 题目的要求
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2.根据以上题目做出总结:
一.目的: 做一个小游戏 
二.使用语言: html/css javascript
三.游戏大小:960*600像素 并且 位于屏幕的中心(水平和垂直)。
四.游戏功能:
1。主宇宙飞船:由玩家控制的元素。
2。背景中的行星:从右到左移动的元素,给人一种宇宙飞船在太空中运动的印象。
3。敌方宇宙飞船:玩家需要摧毁的元素才能得到点数。
4。小行星:玩家需要摧毁的元素才能得到点数。
5。友好的宇宙飞船:玩家不应该破坏的元素或玩家会失去点数。
6。燃料图标:玩家需要收集的元素来增加燃料级别。
7。燃料计数器:显示有多少燃料可用的元素。它必须是一个数字和图形元素,当燃料减少,当用户得到更多的燃料时,它应该是动画的。
8。记分表:显示用户摧毁小行星和敌方宇宙飞船有多少点的元素。
9。计时器:显示宇宙飞船飞行时间的元素。
10。声音按钮:允许和禁用游戏中声音的元素。
11。字体大小按钮:增加和减少字体大小的元素。
12。暂停/继续按钮:按钮暂停/继续游戏。
13。控制宇宙飞船的合理区域。
14。标志:在游戏中添加所提供的标志。
15。射击:被船击中。
五.游戏版块分三个版块:   
1.游戏说明——进入游戏第一个呈现的版块:
游戏的第一个屏幕显示用户的指令和“开始游戏”按钮。 
概括 有:游戏介绍版块 和 开始游戏按钮版块

2.游戏板——点击开始游戏后 进入的版块 就是我们的游戏区域
此设计必须呈现游戏屏幕上描述的所有15个元素  
概括:完成上述的15个游戏功能

3.排行榜——
该设计必须呈现游戏的徽标,并以以下列的顺序排列:位置、名称、评分和时间顺序,表中显示了“开始游戏”按钮。
概括:分两个版块: 排行榜版块  和 开始游戏按钮版块   
六.根据以上描述 做出设计图 
                    
                

工作人员

 
                    
作者:黄伟艺
信息录入:黄伟艺