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C 作用域规则


任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:

让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。

局部变量

在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。

#include <stdio.h>
                    int main ()
                    {
                        /* 局部变量声明 */
                        int a, b;
                        int c;
             
                        /* 实际初始化 */
                        a = 10;
                        b = 20;
                        c = a + b;
             
                        printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
             
                        return 0;
                    }    
            
查看实例

全局变量

全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。下面是使用全局变量和局部变量的实例:

#include <stdio.h>
            /* 全局变量声明 */
            int g;
        
            int main ()
            {
                /* 局部变量声明 */
                int a, b;
        
                /* 实际初始化 */
                a = 10;
                b = 20;
                g = a + b;
        
                printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
        
                return 0;
            }    
            
查看实例

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:

#include <stdio.h>
            /* 全局变量声明 */
            int g = 20;
    
            int main ()
            {
                /* 局部变量声明 */
                int g = 10;
    
                printf ("value of g = %d\n",  g);
    
                return 0;
            }        
            
查看实例

当上面的代码被编译和执行的时候,他会产生如下结果:

value of g = 10
                

形式参数

函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。下面是一个实例:

#include <stdio.h>
            /* 全局变量声明 */
            int a = 20;
    
            int main ()
            {
                /* 在主函数中的局部变量声明 */
                int a = 10;
                int b = 20;
                int c = 0;
    
                printf ("value of a in main() = %d\n",  a);
                c = sum( a, b);
                printf ("value of c in main() = %d\n",  c);
    
                return 0;
            }
    
            /* 添加两个整数的函数 */
            int sum(int a, int b)
            {
                printf ("value of a in sum() = %d\n",  a);
                printf ("value of b in sum() = %d\n",  b);
    
                return a + b;
            }
            
查看实例

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of a in main() = 10
                        value of a in sum() = 10
                        value of b in sum() = 20
                        value of c in main() = 30
            

初始化局部变量和全局变量

正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。

数据类型 初始化默认值
int 0
char ''
float 0
double 0
pointer NULL

正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。

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